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计算机技术21年24期

基于 UE4 的自然场景制作要点分析与关键技术实现
潘舒洁
(江苏联合职业技术学院 苏州分院,江苏 苏州 215009)

摘  要:随着计算机软硬件技术的发展,人们对于虚拟场景视觉效果的要求越来越高,UE4 作为当前主流的游戏引擎和开发工具,在场景制作和渲染方面具有出色的表现,成为游戏开发和 VR 设计中自然场景制作的首要选择。文章以自然场景的地形、天气变化、四季交替三种情况为研究对象,探索基于 UE4 引擎的自然环境制作的技术要点和实现方法。


关键词:UE4;蓝图;自然场景;关键技术



DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2021.24.040


中图分类号:TP391.9                                         文献标识码:A                               文章编号:2096-4706(2021)24-0158-04


Key Points Analysis and Key Technology Implementation of Natural Scene Production Based on UE4

PAN Shujie

(Suzhou Branch of Jiangsu Union Technical Institute, Suzhou 215009, China)

Abstract: With the development of computer software and hardware technology, people have higher and higher requirements for the visual effects of virtual scenes. As the current mainstream game engine and development tool, UE4 has excellent performance in scene production and rendering and becomes the premier choice for natural scene production in game development and VR design. This paper takes the terrain of natural scenes, weather change, and four seasons change as the research objects, and explores the technical points and implementation methods of natural environment production based on the UE4 engine.

Keywords: UE4; blueprint; natural scene; key technology


参考文献:

[1] 符清芳,张茹 . 基于 UE4 蓝图的自然场景制作与关键技术实现 [J],电脑知识与技术,2016,12(31):188-189.

[2] 张帆,刘嘉森,丁一淳,等 . 基于 UE4 的滑雪可视化系统设计与实现 [J]. 科学技术创新,2021(28):55-58.

[3] 胡丹玲 . 基于虚拟现实环境中自然光照实时渲染的方法研究 [D]. 长春:吉林大学,2016.

[4] 李龙 . 基于 Unity3D 的虚拟环境模拟与人机交互应用研究[D]. 成都:电子科技大学,2018.

[5] 朱佳华,吴昊,陈煌玲,等 .VR 自然灾害场景体验模拟系统 [J]. 科学技术创新,2019(35):29-30.

[6] 余肖翰,余麒祥.基于UE4引擎的海洋虚拟可视化初探[J]. 应用海洋学学报,2017,36(2):295-301.


作者简介:潘舒洁(1984—),女,汉族,江苏苏州人,讲师, 本科,研究方向:计算机教学、虚拟现实。