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计算机技术21年6期

虚拟现实技术在建筑表现中的研究——以广州工商学院三水校区为例
何柳青
(广州工商学院,广东 佛山 528138)

摘  要:现如今,虚拟现实(VR)技术在建筑表现领域中的优势越来越明显。文章将虚拟现实技术与传统渲染技术进行了对比,强调了前者的交互性和沉浸式体验。使用了当今较流行的 VR 制作技术,在 3ds Max 中创建模型,并在 Unity3D 引擎中使用了 Steam VR 插件来编辑代码,配合 HTC VIVE 硬件实现虚拟现实效果。体现了虚拟现实技术在建筑表现中的先进性和实用性。


关键词:3ds Max;Unity3D;虚拟现实;Steam VR



DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2021.06.028


中图分类号:TP391.9                                 文献标识码:A                                      文章编号:2096-4706(2021)06-0109-03


Research on Virtual Reality Technology in Architectural Presentation ——Take Sanshui Campus of Guangzhou College of Technology and Business as an Example

HE Liuqing

(Guangzhou College of Technology and Business,Foshan 528138,China)

Abstract:Nowadays,the advantages of virtual reality(VR)technology in the field of architectural presentation are becoming more and more obvious. This paper compares virtual reality technology with traditional rendering technology,emphasizing the interactive and immersive experience of the former. Using the more popular VR production technology,the model is created in 3ds Max,the Steam VR plug-in is used in Unity3D engine to edit the code,and the virtual reality effect is realized combined with HTC VIVE hardware. It embodies the progressiveness and practicality of virtual reality technology in architectural presentation.

Keywords:3ds Max;Unity3D;virtual reality;Steam VR


参考文献:

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[3] 顾凤梅,李洁 . 基于 Unity3D 的 AR 学习资源系统设计与 实现 [J]. 工业和信息化教育,2020(2):91-94.

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作者简介:何柳青(1976.12—),男,汉族,广西北海人, 讲师,硕士,研究方向:计算机应用。