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信息化应用2020年2期

基于移动端的游戏化教学创新实践研究
宋静波
(浙江旅游职业学院,浙江 杭州 311231)

摘  要:文章通过对游戏化教学理论的研究,提出了基于移动端的游戏化教学课程设计模式,探讨了课程设计中的游戏化设计策略。主要应用Kahoot、职教云课堂等移动端平台对课程教学的课前准备、课中设计与应用、课后互动以及评价反馈等环节展开设计与应用,实施游戏化教学创新。教学实践表明,将移动学习和游戏化结合,对立体化教学资源建设、增加课程学习的粘性、提高教师教学能力等方面有着重要的意义。


关键词:移动端;游戏化教学;教学创新



中图分类号:G434        文献标识码:A         文章编号:2096-4706(2020)02-0152-04


Research on the Practice of Game Teaching Innovation Based on Mobile Terminal

SONG Jingbo

(Tourism College of Zhejiang,Hangzhou 311231,China)

Abstract:Based on the research of game teaching theory,the game teaching curriculum design mode based on mobile terminal is proposed,and the game design strategy in curriculum design is discussed. It mainly uses mobile platforms such as Kahoot and cloud classroom of vocational education to design and apply the pre class preparation,in class design and application,after class interaction,evaluation feedback and other links of course teaching,and to implement game based teaching innovation. Teaching practice shows that the combination of mobile learning and gamification is of great significance to the construction of three-dimensional teaching resources,the increase of the stickiness of curriculum learning and the improvement of teachers’teaching ability.

Keywords:mobile terminal;gamification of teaching;teaching innovation


课题项目:浙江旅游职业学院院级教改课题(2019YB24)


参考文献:

[1] 张力力. 教育类APP 游戏化的误区 [J]. 中国教育信息化,2017(2):16-19.

[2] 祁芝红,刘玥.Kahoot !游戏化学习平台及其教学应用 [J]. 中国教育信息化,2018(4):86-89.

[3] 孙庚欣,韩蓉卿. 浅谈手机APP 在游戏化互动教学中的应用 [J]. 科技创新导报,2016,13(26):145-146.

[4] 邓红. 基于移动App 的游戏化学习课程设计研究 [J]. 中国教育信息化,2018(12):25-28.

[5] 郭红霞. 游戏化教学的实践与探索——以《国际货运代理》课程为例 [J]. 张家口职业技术学院学报,2018,31(1):69-70+78.


作者简介:宋静波(1983.10-),女,汉族,浙江宁波人,讲师,硕士,研究方向:民航服务管理、旅游管理。