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计算机技术21年10期

基于 Unity3D 的虚拟现实游戏设计与实现——以《VR 动物园》项目为例
王建磊
(江苏联合职业技术学院苏州旅游与财经分院,江苏 苏州 215104)

摘  要:在产教融合背景下,校企合作开发了一款 VR 体验式游戏,让玩家以全新的视角了解动物特性的同时,也可以提高学生 VR 游戏设计开发能力。《VR 动物园》游戏开发以 3DMAX 软件、Unity3D 引擎和 C# 语言为开发工具,围绕需求分析、整体设计、技术实现、测试与结果分析等关键环节,分析 VR 游戏的设计要点和关键技术的实现方法。游戏测试结果表明,《VR动物园》可以让玩家利用 VR 设备实现良好的交互效果和较强沉浸式的游戏体验,具有一定的社会和经济价值。


关键词:Unity3D;虚拟现实;游戏开发设计



DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2021.10.013


中图分类号:TP391.9                                     文献标识码:A                                   文章编号:2096-4706(2021)10-0053-05


Design and Implementation of Virtual Reality Game Based on Unity3D ——Take the “VR Zoo” Project as an Example

WANG Jianlei

(Suzhou Tourism and Finance Branch of Jiangsu Union Technical Institute,Suzhou 215104,China)

Abstract:Under the background of the integration of enterprises with vocational schools and universities,schools and enterprises cooperate to develop a VR experiential game,which allows players to understand animal characteristics from a new perspective,while also improving students’VR game design and development capabilities. “VR Zoo” game development uses 3DMAX software, Unity3D engine and C# language as development tools,and analyzes the design points of VR games and the implementation methods of key technologies based on key links such as requirement analysis,overall design,technical implementation,testing and result analysis. Game test results show that “VR Zoo” allows players to use VR equipment to achieve good interactive effects and a strong immersive gaming experience,which has a certain social value and economic value.

Keywords:Unity3D;virtual reality;game development and design


参考文献:

[1] 蒋明 . 基于 Unity3D 的区域景观生态敏感性评价系统设计 [J]. 现代电子技术,2020,43(20):171-174.

[2] 文国军,夏雨,王玉丹,等 . 基于 Unity3D 的水平定向钻 机虚拟实训系统设计 [J]. 系统仿真学报,2020,32(5):801-807.

[3] 李敏,张世遨,廖成林 . 基于 Unity3D 的 VR 跑酷游戏设 计与实现 [J]. 信息与电脑(理论版),2020,32(12):119-122.

[4] 柳瑛 . 基于移动平台的动物园交互展示设计与实现 [D]. 北京:北京工业大学,2015.

[5] 白新国,赵思锬 . 基于 Unity3D 的“Pyramid”VR 游戏 设计与实现 [J]. 电子设计工程,2021,29(3):136-140.


作者简介:王建磊(1984.06—),男,汉族,山东菏泽人, 讲师,硕士研究生,研究方向:虚拟现实、三维动画。