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信息技术22年22期

基于 Unity-3D 的“桃花潭”文化教育漫游系统 设计开发统
江宏
(安徽商贸职业技术学院,安徽 芜湖 241002)

摘  要:当前环境下,虚拟现实技术与各行业深度融合,根据当下传统文化教育需要,文章提出了以“桃花潭”为主题内容的文化教育漫游系统。采用“建模 + 交互”的技术路径,通过使用 3D-Max 软件创建场景模型,配合水波算法和随机漂流算法实现场景仿真效果,使用 Unity-3D 引擎进行交互功能开发和整体合成,确保漫游系统身临其境的体验感,向用户展现中华传统文化的博大精深,达到文化教育目的


关键词:Unity-3D;水波;随机漂流;漫游系统



DOI:10.19850/j.cnki.2096-4706.2022.22.007


基金项目:安徽商贸职业技术学院科研项目(2020KYZ03),安徽省高校自然科学研究重点项目(KJ2021A1483)


中图分类号:TP391.9;G434                             文献标识码:A                                 文章编号:2096-4706(2022)22-0030-05


Design and Development of “Peach Blossom Pond” Cultural Education Roaming System Based on Unity-3D

JIANG Hong

(Anhui Business College, Wuhu 241002, China)

Abstract: In the current environment, virtual reality technology is deeply integrated with various industries. According to the current needs of traditional culture education, this paper proposes a cultural education roaming system with the theme content of “Peach Blossom Pond”. It adopts the technical path of “modeling + interaction”, creates a scene model by using 3D-Max software, cooperates with the water wave algorithm and random drift algorithm to achieve the scene simulation effect, and uses Unity-3D engine to develop the interaction function and overall synthesis, so as to ensure the immersive experience of the roaming system. It shows users the broad and profound traditional Chinese culture, and achieves the purpose of cultural education.

Keywords: Unity-3D; water wave; random drift; roaming system


参考文献:

[1] 江宏,吴莹莹 . 漫游系统功能现实技术研究 [J]. 现代信息科技,2020,4(5):72-74+78.

[2] 庄甘霖,陈秀宏 . 常见三维场景中水面特效的模拟 [J]. 计算机工程与科学,2014,36(4):746-750.

[3] 王之千 . 基于虚拟现实技术的自然景观建筑空间设计与规划 [J]. 重庆理工大学学报:自然科学,2020,34(3):152-157.

[4] 魏娜娣,段再超,魏占杰 . 基于 Unity3D 的白洋淀文化旅游仿真系统研究 [J]. 计算机仿真,2019,36(9):365-370.

[5] 俞磊,韩春香 . 基于 Unity3D 和 3DSMax 的虚拟医院漫游系统的设计与实现 [J]. 长春大学学报,2020,30(4):40-44.


作者简介:江宏(1991—),男,汉族,安徽安庆人,讲师,硕士,研究方向:计算机图形学、虚拟现实应用。