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计算机技术2020年21期

基于U3D 的海洋垃圾清理的VR 游戏设计与实现
潘舒洁
(江苏联合职业技术学院苏州分院,江苏 苏州 215009)

摘  要:“海洋卫士”VR 游戏的设计与实现,主要是对VR 游戏机制、场景设计、交互界面和技术实现等方面进行研究,重点分析VR 游戏的设计思路以及3D 场景建模、UI 交互设计与实现、C# 编程语言关键功能的实现以及VR 游戏的发布与运行等关键技术,最终开发设计出了了充满趣味性、沉浸感的VR 游戏,让高职学生掌握游戏设计开发技术的同时,也能够在游戏过程中唤起对于海洋环境保护的重视。


关键词:Unity3D;海洋垃圾清理;VR 游戏设计;虚拟现实



中图分类号:TP391.9;TP317         文献标识码:A         文章编号:2096-4706(2020)21-0094-03


Design and Implementation of Marine Garbage Cleaning VR Game Based on U3D

PAN Shujie

(Suzhou Branch of Jiangsu United Vocational and Technical College,Suzhou 215009,China)

Abstract:The design and implementation of the “Guardian of the Ocean” VR game mainly focuses on the research of VR game mechanism,scene design,interactive interface and technical realization,focusing on the analysis of VR game design ideas,3D scene modeling,UI interaction design and implementation,the realization of key functions of the C# programming language and key technologies such as the release and operation of VR games have finally developed and designed interesting and immersive VR games,allowing vocational students to master the game design and development technology,they can also arouse the attention to marine environmental protection during the game.

Keywords:Unity3D;marine garbage cleaning;VR game design;virtual reality


参考文献:

[1] 孟子权,徐烁,杨迎新. 基于Unity3D 的环境保护类游戏的研究与实现 [J]. 电脑编程技巧与维护,2019(5):136-137+146.

[2] 李政蓬,张美娜,蒋新宇,等. 基于UNITY3D 的多消游戏的设计与开发 [J]. 电脑知识与技术,2019,15(18):59-61.

[3] 李想,张明宝,杨傲啸. 基于Unity3D 的《海洋水下作业应急装备》虚拟仿真系统的设计与实现 [J]. 信息周刊,2020(11):460.

[4] 冯波,刘鹏. 基于Unity3D 的VR 应用的设计与开发 [J].数字技术与应用,2017(11):180+183.

[5] 张阳,杨长强,郑慧平. 基于Unity3D 与VR 头盔的虚拟现实体感游戏开发 [J]. 软件导刊,2017(8):119-122.

[6] 刘桂元,曾志远,杨书新. 基于Unity3d 引擎的教育类游戏设计与实现 [J]. 软件导刊,2017(1):50-53.


作者简介:潘舒洁(1984—),女,汉族,江苏苏州人,讲师,本科,研究方向:计算机教学、虚拟现实。